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Le jeu vidéo dans Zbrush
Bonjour à tous,
Je m'appelle Joffrey j'ai choisi de me lancer dans un projet de jeux vidéo avec Unity3D.
Mes questions :
Comment animer un objet 3D avec Blender d'un objet venant de ZBrush ? sachant que il y a que le OBJ et le X3D qui sont disponible.
Dois je utiliser ZAnimator ?
Combien de Polygones supportes aujourd'hui le mondes du jeu vidéo ?
Dois je utiliser Le Occlusion Culling ( Montrer les objet 3D Peu à Peu) ?
Comment Faire les UV avec Blender ? car le OBJ n'est pas Editable et X3D ne veut pas UV non plus.
Merci
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