Bonjour à tous,

Je m'appelle Joffrey j'ai choisi de me lancer dans un projet de jeux vidéo avec Unity3D.

Mes questions :

Comment animer un objet 3D avec Blender d'un objet venant de ZBrush ? sachant que il y a que le OBJ et le X3D qui sont disponible.

Dois je utiliser ZAnimator ?

Combien de Polygones supportes aujourd'hui le mondes du jeu vidéo ?

Dois je utiliser Le Occlusion Culling ( Montrer les objet 3D Peu à Peu) ?

Comment Faire les UV avec Blender ? car le OBJ n'est pas Editable et X3D ne veut pas UV non plus.
Merci