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Discussion: Maison

  1. #201
    Polygon killer Avatar de Marc
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    Sur ma boite mail ça marche!(et d'ailleurs,tres bel hangar!) après, si tu l'envoies à partir d'un poste professionnel, l’administrateur réseau à pu récemment limiter ou empêcher l'envoie de certains fichiers ou encore le debit, pour des raisons diverses, est trop faiblard......

    Sinon le voici:
    Images attachées Images attachées  
    « Cochon qui s’en dédit ! »

  2. #202
    A la ligne Avatar de Etienne Colas
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    Effectivement, j'ai tenté d'un poste professionnel et là j'ai tenté de chez moi. Rien!
    Merci de l'avoir posté Marc

  3. #203
    A la ligne Avatar de Etienne Colas
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    Nom : all 19.jpg
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Taille : 72,2 Ko

    Ce n'est pas définitif, textures de terrain, de massifs de pierres etc...

  4. #204
    3D is my religion! Avatar de Frenchy Pilou
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    Qu'est-ce les 3 structures vert pale polygonisées?
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  5. #205
    A la ligne Avatar de Etienne Colas
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    Des arbres concepts!

    Cela reste à modéliser, autre paire de manches, ainsi que d'écran de fond pour la demeure qui autrement aurait tendance à disparaître dans cet industrieux décor.
    Je me tâte quant au sigle placé sur le mur du hangar, ça le dynamise un peu...mais est-utile?

  6. #206
    Polygon killer Avatar de Marc
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    Pilou ne suis plus... l'age sans doute...

    En tout cas ça prend une sacrée tournure!

    Je trouve que les textures du premier hangar sont moins bien proportionnées, par rapport à la maison, que celles du hangar à dirigeable.
    Pour le logo c'est une très bonne idée mais là il est énorme! Si on imagine, par ex, un panneau publicitaire, même de grande taille par rapport à la maison, le logo n’excédant pas la taille du panneau...
    « Cochon qui s’en dédit ! »

  7. #207
    3D is my religion! Avatar de Frenchy Pilou
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    Et oui l'âge des artères ne pardonne pas! Le sang circule moins bien, moins vite, tout s'en ressent!
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  8. #208
    A la ligne Avatar de Etienne Colas
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    Pilou n'est pas le seul, une moindre vitalité de l'organisme s'abat sur moi également.
    Et quand je vois de frétillants jeunes gens maniupuler à la vitesse de la lumière les curseurs et autres boutons des applications, je me dis que je suis plus proche de la machine à vapeur que de l'ordinateur.
    Il y aura sous peu une association des 3 x 20 d'utilisateurs d'applications.
    Bref, Marc tu as tout à fait raison, j'ai modofié certains paramètres mais on perçoit moins bien cet aspect de tôles.
    Nom : all 22.jpg
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  9. #209
    3D is my religion! Avatar de Frenchy Pilou
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    Pis maintenant tout marche comme cela!
    Etonnant non ?

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  10. #210
    A la ligne Avatar de Etienne Colas
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    Oblions la machine à vapeur, je me rabats sur le char à boeufs

  11. #211
    A la ligne Avatar de Etienne Colas
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    Nom : all 26b.jpg
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    Les textures continuent et mon apprentissage de Blender itou.
    Je garde une préference de modelage pour Hexagon, les textures uv de Blender sont vraiment faciles, pour certains dépliages uv Hexagon déforme moins la map uv.

  12. #212
    A la ligne Avatar de Etienne Colas
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    Nom : stair text 3.jpg
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    Trois ou quatre couches d'images qui se mixent, un peu de bump, pour l'escalier.
    La même chose pour le mur mais un bump plus souligné. Je me tate concernant le mur, si je ne préfère pas un simple crepis.

  13. #213
    3D is my religion! Avatar de Frenchy Pilou
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    Un escalier avec un pas de roi à 11 cm j'espère ?
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  14. #214
    A la ligne Avatar de Etienne Colas
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    Malheureusement non Pilou, j'ai modélisé en dépis du bon sens, ne tenant pas compte des proportions.
    Si j'y place un homme dont la taille correspod à la maison, il disparaît derrière la rampe.
    Si il suffisait de diminuer la hauteur de la balustrade ce serait simple, mais tout une série de choses doit ête modfiées également.
    Nom : stairs 6.jpg
Affichages : 32
Taille : 58,9 Ko
    Le voilà texturé

  15. #215
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    Nom : toit.jpg
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  16. #216
    A la ligne Avatar de Etienne Colas
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    Là c'est en cours, je dois rajouter des trainées d'oxydes dessous les fenêtres,les cheminées à texturer ainsi que les zincs.

  17. #217
    A la ligne Avatar de Etienne Colas
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    Nom : toit text.jpg
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    Je ne pousserai probablement pas plus la texture du toit pour garder un équilibre dans les textures de l'ensemble.
    C'est déjà fort poussé par rapport à d'autres éléments du site.
    Je me garde pour un travail futur, un travail de texture plus poussé dans la découverte de Blander

  18. #218
    Now, I learn animation Avatar de Pierre-Yves
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    Très bien Etienne ! ne pousse pas trop la qualité sinon il va falloir que je refasse le texturage du parc
    Les petits détails apportent souvent un plus non négligeable, par exemple les cheminées très réussies...
    iMac i3, Blender, Amapi, Hexagon

  19. #219
    A la ligne Avatar de Etienne Colas
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    Merci. Je me laisse emporter, le placage d'images est facile. Pour certains dépliages uv, je précise "certains" , je préfère Hexagon.
    Sinon Blender présente pas mal de facilités, le tout est de trouver...

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