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Type: Messages; Utilisateur: Etienne Colas; Mots-clef(s):

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  1. Discussion: Mon robot

    par Etienne Colas
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    Lorsque tu modélises les surfaces se présentent de façon plus simples. Effectivement le passage à la subdivision pour le rendu occulte le maillage de base.
    Une capture d'écran montre le maillage de...
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    Merci Marc :)

    Merci Marc :)
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    Y a t'il moyen d'animer ces modelages? Comme u...

    Y a t'il moyen d'animer ces modelages?
    Comme u tourbillon qui se modifie par exemple.
    Ayant un penchant pour les formes épurées, j'apprécie fort le disque de la dernière sculpture.
  4. Discussion: Mon robot

    par Etienne Colas
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    Je crois - mais là Pilou - doit me corriger - qu'un modeleur tel que Moi exporte des obj triangulés.
    Ici je vois un lissage propre à un modeleur polygonal à moins qu'il y ait une fonction "remesh"...
  5. Discussion: Mon robot

    par Etienne Colas
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    Je ne sais plus, Est-ce n modeleur polygonal?

    Je ne sais plus, Est-ce n modeleur polygonal?
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    Je suis nul en images destinées au jeu. Je vois la map uv texture recouvrant tous les éléments composant un objet sur une même image.
    Il faut souder les éléments pour en faire 1 objet? comment...
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    Le disque de l'avant dernière image a de la tenue. Je vois bien ça en céramique, en grand - bien sûr :)
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    Rien que de très logique :)
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    Il prend la chose à son aise. De quelle manière cet ossifié te rend service dans le cadre du modelage?
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    Et voilà l'opposé.
    Ce n'est qu'un élément d'une recherche épisodique - mais persévérante - d'un maillage minimum mais néanmoins explicite de la tête humaine.
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    Un maillage même de type 1 est...
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    Félicitations, il y a une harmonie propre à chaque personnage avec la sobriété du maillage.
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    Etonnant
    Intéressant, travailler avec peu de moyens et en tirer un richesse.
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    Ca vaut Cheetath?

    Ca vaut Cheetath?
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    Potlach - que cela fait longtemps que j'ai lu ce...

    Potlach - que cela fait longtemps que j'ai lu ce mot - festif
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    Le prix est dérisoire - et rien pour PC :crying2:
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    L'outil est vraiment facile, c'est une excellente...

    L'outil est vraiment facile, c'est une excellente intro à ZB
    ZB, j'y ai eu du mal au début tant l'interface est complexe et détaillée.

    Sculptris oblige à être au clair avec ses bases en sculpt ou...
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    Ah je ne connaissais pas cette différence d'orientation entre les deux logiciels.
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    Ah je n'étais pas à ce point au courant de l'importance de Maya au sein d'Autodesk et de l'industrie du film par rapport à 3D Max.

    Et je n'ai pas les sous, ni l'envie comme toi de mettre des sous...
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    J'ai trouvé - c'est le curseur "détail" mais il se déplace dans le sens contraire de " size" et de "strenght"
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    Voilà pour l'arrière de la voiture où cela pince un peu.
    Pour une raison ou l'autre l'ouverture du zip a coincé .

    L'idée est de rabattre les 3 lignes surlignées en orange en une ligne verte.
    De...
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