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Type: Messages; Utilisateur: Pierre-Yves; Mots-clef(s):

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  1. Discussion: Galaxie

    par Pierre-Yves
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    la méthode employée semble bien adaptée, c'est assez proche des images obtenue avec les grands télescopes terrestre, peut-être qu'il faudrait augmenter l'aspect de détail si tu veux te rapprocher...
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    compte tenu de ta deuxième image, je me demande si il n'y pas un problème de lissage non réduit ?
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    Tu as essayé d'ouvrir ton dae avec d'autres applications ? blender par exemple :)
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    super ! à montrer aux artistes non 3Déistes….
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    c'est étrange, la chair et le système musculaire ne sont plus là pour exprimer l'âme, pourtant c'est un peu comme si il n'en était rien, encore notre propre cerveau qui nous joue des tours, la pose...
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  7. Discussion: 470 (dériveur)

    par Pierre-Yves
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    c'est un reflet du à la mappe d'éclairage d'hexagon, c'est le même maillage pour toutes les vues
  8. Discussion: 470 (dériveur)

    par Pierre-Yves
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    Merci ! c'est vrai que les voiliers, c'est chez...

    Merci !
    c'est vrai que les voiliers, c'est chez moi une très vielle passion… qui m'a amené à la 3d !
    Au fait F@B, peut-être que tu trouveras un moment pour nous faire une belle italienne ? je...
  9. Discussion: Mon robot

    par Pierre-Yves
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    C'est un belle mise en scène, avec un texturage déjà bien maitrisé…:)
    Pour la modélisation, l'essentiel a été dit…
    Si ton but est de pouvoir tout modéliser, objets ou vivant, ce forum peut t'aider....
  10. Discussion: 470 (dériveur)

    par Pierre-Yves
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    Bonsoir Etienne, je m'y remet doucement, c'est...

    Bonsoir Etienne, je m'y remet doucement, c'est un peu comme l'appétit…les opérations booléennes m'ont fait replonger…pour un temps, mais je suis pas certain d'aller au bout…:001_unsure:
    Donc pour...
  11. Discussion: 470 (dériveur)

    par Pierre-Yves
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    Salut à tous ! :hi:
    Une petite créa histoire de dérouiller hexagon…
    Le 470, encore présent aux derniers jeux de Londres, dessiné en 1962 par André Cornu. Un cinquo plus "pépère" mais qui...
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    Quelqu'un connait MikuMikuDance ? le logiciel 3d de manga à la mode chez les ados ? bizarre que Pilou n'en ai pas parlé… :)
    Ma fille a un problème avec l'interface sur son PC, lorsqu'elle déplace le...
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    bonsoir Eric,

    J'ai testé la découpe booléene pour les phares, c'est pas parfait mais ça peut peut-être t'aider…
    Tout d'abord j'extrais la portion de maillage concernée, cela évite de retravailler...
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    Super boulot ! un vrai style, l'humour et le...

    Super boulot !
    un vrai style, l'humour et le tragique se côtoient comme souvent dans ton travail...
    En étant plus terre à terre, peut-être rajouter un peu de relief aux chenilles qui semblent peu...
  15. Discussion: Maison

    par Pierre-Yves
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    :flower:C'est du très bon boulot ! elle a une âme cette maison …surtout après l'ajout du vitrage. Derrière les vitres c'est de la modélisation ou une texture ?
  16. Discussion: Maison

    par Pierre-Yves
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    Très bien Etienne ! ne pousse pas trop la qualité sinon il va falloir que je refasse le texturage du parc lol
    Les petits détails apportent souvent un plus non négligeable, par exemple les cheminées...
  17. Discussion: 12 Mètre

    par Pierre-Yves
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    Pardon pour la réponse un peu tardive...C'est un rendu Cinema 4D mais la méthode très basique est utilisable avec Blender : l'écume du sillage est faite avec un matériau spécifique mixé à l'aide...
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    Moins de participation ne veut pas dire désamour, les polygones s'entrechoquent avec les aléas de la vie …bonne année à tous les polyloopiens ! :flower:
  19. Discussion: Maison

    par Pierre-Yves
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    Ton éclairage fait bien ressortir le volume des topiaires, c'était une des difficultés que j'avais rencontré…
    Comment tu as fait pour les plantes accrochés à la plate forme ? on dirait qu'elles sont...
  20. Discussion: Maison

    par Pierre-Yves
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    Peut-être rajouter un objet englobant la machinerie et lui attribuer un matériaux "halo". En jouant sur les réglages ça va peut-être le faire...
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