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Archive for décembre, 2007

Brèves du 26 Décembre

  • Sortie de la suite Realsoft 3D version 6.
    Parmi les améliorations: le soft selection, des outils de modélisation paramétrique, des outils de construction d’immeubles, des plantes procédurales, la possibilité de mesurer les objets (longueur, angle, surface et volume), un objet Soleil positionné selon la date et la latitude/longitude, un temps de rendu 2 fois plus rapide et le support 64 bits sans limitation de mémoire.
    Realsoft 3d est disponible pour les plates-formes Windows, Mac OS X, Linux et SGI Irix.
  • Sortie du logiciel de modélisation et de rendu Equinox-3D 0.9.2.
    Parmi les améliorations: la duplication d’animations, l’import/export au format Collada, une interface graphique améliorée et un moteur de rendu plus rapide.
    Equinox-3D est disponible pour les plates-formes Linux, MacOs X et Irix, mais toujours pas pour Windows.
  • Polyloop fait un appel à contribution pour la rédaction d’articles sur Cinema4D et Lightwave.
  • A la recherche de couleurs harmonieuses, alors pourquoi ne pas plonger votre pinceau au fond des mers.
  • CGArena publie son calendrier fond d’écran pour l’année 2008 avec les contributions d’artistes tels que Soa Lee ou Marco Lazzarini.
  • Visitez une belle galerie d’images fractales sur fond noir sur le blog fractalart.
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Brèves du 19 Décembre

  • Sortie de Quidam 2.0.
    Parmi les améliorations: la peinture 3D en temps-réel, un moteur de rendu ray-tracing extrêmement rapide, un module professionnel bardé d’outils innovants qui va simplifier radicalement la préparation des modèles à l’animation, des optimisations majeures, des textures, poses, accessoires, etc…
  • Sortie de la version 0.99.00a du modeleur polygonal Wings3D.
    Parmi les améliorations: un meilleur aspect visuel des menus, de nouveaux shaders qui utilisent OpenGL 2.0, la plupart des primitives ont plus d’options, le support des fontes ISO-8859-9, l’export au format PovRay et l’affichage des arêtes anti-aliasé.
  • Sortie du moteur 3D Irrlicht 1.4.
  • Pour ses achats de Noël, le constructeur NVidia s’est offert la société Mental Images bien connu pour son moteur de rendu Mental Ray.
  • Sur le site SolidThinking, un tutoriel de 400 pages est disponible en téléchargement (pdf,18Mo) pour le modeleur du même nom. Au programme: modélisation de 2 paires de lunettes, d’une bouteille, d’un robinet et d’une jante de voiture.
  • Visitez le site Pixila qui héberge les portfolios d’artistes numériques.
  • Sortie du numéro de Décembre du Petit Infographiste.
  • Sortie du numéro 4 du magazine électronique Kromag.
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Brèves du 12 Décembre

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Brèves du 5 Décembre

  • Sortie du moteur de rendu Maxwell Render 1.6.
    Parmi les nouveautés: un nouveau système de displacement, le support des instances pour la duplication d’objets, la gestion du multithreading lors de la voxellisation, l’amélioration de la couche alpha, un soleil dans le dôme du ciel et la mise à jour de certains plugins.
  • SplutterFish annonce la sortie de son moteur de rendu Brazil Rendering System 2.0.
  • Sortie du moteur de rendu 3Delight (compatible Renderman) en version 7.0 et de 3Delight For Maya 3.0. 3Delight est disponible pour Linux, MacOS X et Windows.
  • Voici Hayabusa une solution de rendu temps réel pour le modeleur NURBS Rhinoceros.
  • Sortie de la version 0.9.1RC1 de Makehuman, le logiciel de modélisation de personnages basé sur Blender.
    Parmi les améliorations: une interface utilisateur tétra-paramétrique, un système de pose basé sur la simulation des mouvements musculaires, l’optimisation de la subdivision du maillage et un rendu par défaut assuré par le moteur de rendu Aqsis (compatible Renderman).
  • Du côté des codecs, sortie de DivX 6.8 qui bénéficie d’une décompression et d’un encodage plus rapide avec les architectures multi-cœurs.
    D’un autre côté, Adobe annonce que Flash prend désormais en charge le codec H.264.
  • Le site 3d Station propose une traduction en français du didacticiel de Waniek Rafal sur les normal maps avec ZBrush.
  • Sur CGArena, un didacticiel pour modéliser un sèche-cheveux avec 3DS Max et une présentation du logiciel de peinture Project Dogwaffle Digital Painter.
  • Sortie du magazine électronique Blender Art Magazine numéro 13. C’est un numéro spécial fantasy.
  • Sortie du 2nd numéro du magazine électronique Render Out en langue espagnole.
  • Sortie du Volume 12 du magazine électronique It’s Art.
  • Pour les utilisateurs du logiciel de sculpture 3D Mudbox, Autodesk lance un concours.
  • Pixar sort une collection de 13 courts-métrages en DVD.
  • L’IGN (Institut Géographique National) vient de lancer une nouvelle version 3D de Geoportail (Le Google-Earth français). Elle contiendra des cartes en 3D au 1:25000. Ces cartes seront complétées de vidéos de l’INA, de données du Conservatoire des Parcs et Jardins et du Service Hydrographique et Océanique de la Marine.
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