Archive for octobre, 2007
Brèves du 31 Octobre
- Sortie de Strata 3D CX 5.5.
Parmi les améliorations: support de Photoshop CS3 Extended, nouveau type d’antialiasing, import/export au format Collada, amélioration de l’import au format OBJ et Illustrator et utilise jusqu’à 8 processeurs. - Sortie de Cheetah3D 4.3. Cette suite 3D pour Mac supporte MacOS 10.5 (Leopard).
Parmi les améliorations: texture et lightmap baking, support d’un ensemble d’UV secondaire elocalisée en japonais. - Avant la sortie imminente de EIAS 7.0 (Electric Image Animation System), voici la liste préliminaire des nouveautés attendues et des corrections.
- Sortie de Crazy Bump beta 5.3, un générateur de bump map à partir d’une photo. Uniquement pour Windows.
- Sortie du déplieur UV automatique Unfold3D Wizard Edition 5.5 .
- Sortie de GPU Caps Viewer 1.3.0, un utilitaire pour Windows XP et Vista qui vous informe sur votre configuration graphique OpenGL (carte, mémoire vidéo, extensions supportées, température, tests de charge, ….).
- Les fluides pour les nuls est un didacticiel sur l’utilisation du module de simulation de fluide dans Blender.
- Sur le site C4DCafe, vous trouverez une revue très détaillée de Cinema4D 10.5 et sur le le site CGChannel, une revue de Autodesk 3ds Max 2008.
- Le numéro 6 du magazine électronique Artzmania est disponible en téléchargement.
Brèves du 24 Octobre
- Sortie de Gimp 2.4. Cette version majeure de ce logiciel de retouche d’image opensource est pour l’instant uniquement disponible sous Linux. Voir les nouveautés en français (liens1,liens2) et en anglais.
- Illuminate Labs annonce la sortie du moteur de rendu Turtle 4.1.
L’interface pour l’illumination globale a été repensée permettant de sélectionner le solveur primaire et secondaire et de les paramétrer individuellement. Par ailleurs, cette version introduit le cache d’irradiance pour accélérer les calcul de radiosité des normal maps et le path tracing dans la boîte à outil de l’illumination globale. Une version d’essai est disponible. - Sortie de la version 2.2 du moteur 3D temps réel DX Studio.
Parmi les nouveautés: support des maps émissives, des gradients de réflexion et des textures animées. - Adobe lance un concours dont le but est d’illustrer l’utilisation de la technologie Acrobat 3D.
- Microsoft et Dassault ont annoncé un partenariat pour la modélisation des structures 3D dans Virtual Earth dans le but de concurrencer le tandem Google Earth/Sketch-Up.
- Vous êtes débutant avec Carrara, jetter un oeil aux 3 premiers didacticiels vidéos de Mark Bremmer, gratuitement accessibles.
- Les courts-métrages faits avec Blender et sélectionnés pour les Suzanne Awards 2007 sont en ligne.
- Sur VfxWorld vous pourrez lire une revue de 3ds Max 2008. Dans le même temps la version d’essai (30 jours) est téléchargeable après enregistrement.
- Un chapitre du livre The Digital Art Masters: Volume 2 est téléchargeable gratuitement.
- Du 2 au 4 Novembre 2007 se déroulera, au Parc des Expositions Paris-Nord de Villepinte, Kultima le Festival des Cultures de l’Imaginaire (science-fiction, heroic fantasy, super héros). Au même endroit, aura lieu Chibi Japan Expo, le Festival du Manga et de l’Anime.
Wacom annonce une nouvelle Cintiq 12″ Wide
Qui n’a jamais rêve devant la Cintiq 21″ de Wacom, cette sublime tablette avec un écran LCD intégré ? De nombreuses personnes ont toujours voulu avoir une tablette dans un format plus petit et pour un prix plus abordable. Wacom nous a écouté et vient d’annoncer la Cintiq 12WX, au format 12″ (équivalent à une Intuos 3 A5 wide), incluant un écran de 1280×800 en résolution et pour un poids de 2kg.
Avec une telle tablette, le sketching et la retouche photo sera un vrai régal pour tout le monde, ainsi que les longues séances de sculptures virtuelles qui sembleront plus réelles !
Le prix annoncé est de 1189.90€ TTC auprès de tous les distributeurs pour le mois de novembre.
Je n’ai pas l’habitude de faire de telles annonces, mais une telle nouveauté est une petite révolution pour l’industrie du graphisme et permet d’avoir du materiel ultra haut de gamme entre toutes les mains. Une chose est sur, elle sera mienne !
2 commentsBrèves du 17 Octobre
- Voici la venue de Luxrender, un nouveau moteur de rendu opensource basé sur les lois physiques du transport de la lumière.
Luxrender est utilisable via une interface, en ligne de commande ou par l’intermédiaire d’une API C/C++ . Il supporte les architectures multi-coeurs. Un plugin d’export pour Blender est également disponible. Luxrender fonctionne sous Windows, MacOS X et Linux. La première version publique (v0.1) sortira Vendredi 19 Octobre 2007 mais des release candidates sont déjà disponibles. - Nervecenter met à disposition pour test Silo 2.0.5 Beta. Hormis les corrections de bugs, cette version permet entre autre l’export des displacement maps et la sauvegarde incrémentale.
- En attendant la sortie de la version 2.0, le logiciel de modélisation de personnages Quidam se dote d’un nouveau plugin d’export au format COLLADA.
- Un service update est disponible pour Carrara 6 Standard/Pro et pour le Rendernode.
- Sturning Software annonce la sortie de Image Sculpturer 1.0, un modeleur pour créer des objets 3D à partir d’une image 2D. Une version d’essai est disponible pour Windows.
- Sortie de la version de démonstration de 3D-Brush 2.0, un logiciel de sculpture 3D et de texturage. Pour rappel, vous pouvez poser des questions (en anglais) à l’auteur de ce logiciel sur le forum Polyloop.
- Spiralgraphics offre un nouveau pack de textures procédurales.
- Sur CGArena, découvrez le travail de Khalid Al Muharraqi, célèbre artiste Bahraini connu pour ses illustrations en architecture. Cette fois, il est question d’un génie de la lampe qui passe par Modo, ZBrush, Lightwave et Photoshop.
- Sortie du numéro 1 du Petit Infographiste, un nouveau magazine électronique en français.
- Sortie du magazine électronique Blender Art Magazine numéro 12. Les fans vont adorer ce numéro spécialement dédié à la texture (shader, normal maps, UV, peau, Kerkythea).
- Sortie du magazine électronique CGArena d’Octobre/Novembre.
- Le magazine électronique PulseARTS sur les arts numériques (en français) devient gratuit à partir du numéro 7. Il est téléchargeable (120 Mo) après enregistrement.
- Du 23 au 25 Octobre se déroule le SATIS, le Salon des Technologies et des Solutions Audiovisuelles, à Paris Expo (Porte de Versailles).
- Du 28 au 29 Novembre sera organisé le Paris FX 2007 au Palais des Congrès. Cette manifestation regroupe des conférences, des démonstrations artistiques et technologiques pour explorer les univers de la création numérique et de la production des effets visuels en France.
Un appel à soumettre vos créations est fait afin de les publier dans le portfolio du catalogue diffusé à 4000 exemplaires.
Brèves du 10 Octobre
- La version 6.5.2 du modeleur Form.Z est sortie. De même, les trois dernières lettres d’information in.Form.Z sont téléchargeables au format PDF.
- Sortie de ZAppLink 3 un plugin qui permet d’intégrer un logiciel de retouche d’images dans le workflow de ZBrush.
- Sortie d’OpenSceneGraph 2.2, un toolkit 3D opensource en C++ pour faire de la visualisation temps réel, de la réalité virtuelle, des moteurs 3D pour les jeux vidéos. Il gère les architectures multi-coeurs et le multi-GPU. Il est disponible pour les plates-formes Windows, MacOS, Linux, Irix, BSD, Solaris, AIX et HP-UX.
- Sortie des moteurs 3D Crystal Space 1.2 et Horde3D 0.12.
- Le site Studio Daily présente un tutoriel vidéo sur les nouvelles fonctionnalités de Houdini 9 (nouvelle interface graphique, caractères, fluides et rendu).
- Si vous vous intéressez à 3D-Brush, un nouveau logiciel de sculpture 3D et de texturage, vous pouvez poser des questions (en anglais) à l’auteur sur le forum et ainsi connaître les avancés de la prochaine version.
- Vous avez manqué le 2nd Polystream sur ZBrush 3.1 le jeudi 4 octobre 2007 à 21 heures. Pas de panique, il est disponible en flash.
- Comme l’année précédente, pour le salon Imagina 2008, le site Imagina Job Opportunity Forum est ouvert pour les étudiants et les professionnels à la recherche d’un emploi.
- Sur le site de Steph3D, complètement réaménagé du sol au plafond, vous trouverez quelques tutoriaux pour le modeleur NURBS Moment of Inspiration ainsi que la documentation en français.
- Voici Target Graphik, un site d’aide à la recherche de développeurs et de graphistes, sous la forme d’annonces gratuites simples et rapides.
- Content Paradise vient de sortir le premier numéro du magazine électronique Shader’s Mag principalement destiné à la suite 3D Shade.
- Sortie du numéro d’Octobre du magazine électronique 3DCreative.
Brèves du 3 Octobre
- Maxon annonce la sortie de Cinema4D 10.5.
Parmi les améliorations: un nouvel import au format DWG, de nouveaux outils de modélisation (Connect, Dissolve et Spin Edge), une méthode supplémentaire pour le dépliage UV, une nouvelle version de MOCCA, de MoGraph et du module HAIR et une gestion de projet partagée. - Sortie de Wirefusion 5.0, une solution de visualisation 3D temps réel pour le web.
- Sortie de la version 1.0 du logiciel de retouche d’images pour MacOS Pixelmator.
- Découvrez quelques fonctionnalités de la prochaine version du logiciel de retouche d’image opensource Gimp 2.4.
- Pixelcreation organise un concours 3D en partenariat avec des sponsors.
Ce concours de création 3D se déroule du 1er octobre au 31 décembre 2007. Il y a 3 catégories: court métrage d’animation, effets visuels 3D et image fixe sur le thème de la visualisation architecturale ou du design de produit. - La prochaine version d’Adobe Flash Player (version 10 appelé Astro) va surprendre. En effet, elle intégrera nativement de la 3D.
Dans le même temps Adobe sort une préversion de son toolkit AIF (Adobe Image Foundation). Il comprend un langage de programmation graphique prénommé Hydra. Il est destiné à la création d’effets graphiques et de filtres en Flash. - Visitez le site de l’artiste David Lanham surtout connu comme créateur d’icônes pour Mac.
- Sortie du numéro 2 du magazine électronique Adobe Magazine. Au format PDF comme il se doit.







