- Sortie de Blender 2.45. Il s’agit d’une version de maintenance destinée à stabiliser le logiciel et à corriger les bugs.
- Avez-vous déjà entendu parlé du concept de Uncanny Valley ? Eh bien c’est en rapport avec la création de personnages virtuels de plus en plus proches de la réalité et de la perception émotionnelle que nous en avons, nous les humains. Cela a été l’un des thèmes abordés au SIGGRAPH 2007.
- Sortie de la version 1.4.0 de PDF3D-SDK, un kit de développement C++ pour créer et manipuler les fichiers PDF avec de la 3D.
- Pour rappel, 3DVF a mis en place le site francophone CGJobs dédié aux offres/recherches d’emplois dans les domaines graphiques.
- Victoria n’a plus qu’a aller se rhabiller
Voici la cabine d’essayage virtuelle d’un vendeur de vêtements français.
- Un blog a été créé pour réfléchir à la réorganisation de l’interface graphique du logiciel opensource Gimp.
- Encore un autre site de ressources pour l’apprentissage de Blender. Cette fois, il s’appelle BlenderNewbies.
- Sur le site 3Dtotal apprenez grâce à ce tutoriel (en anglais) à modéliser une chaise de bureau complète avec 3DS Max.
- Une revue de SpaceNavigator, le périphérique de 3DConnexion qui peut se substituer à la souris, est visible sur le site CGArchitect.
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Quelques informations sur le prochain GPU de NVidia: le
Geforce 9800 dont la sortie est prévue en Novembre.
- Sur ce site vous trouverez les 3 mêmes modèles CAO (une pièce d’avion, une pièce de moto et un visage sculpté) sous les formats ASC, STL, IGES, STEP. Utile pour faire des tests.
- Sur le site Icare3D, vous trouverez une bonne présentation en français de la norme OpenGL 3.0.
- Sortie du Volume 11 du magazine électronique It’s Art. C’est un numéro spécial pour fêter ses 2 ans d’existence.
Ah be ! … mais euuuh ! … j’ai pourtant pas donné mon autorisation pour la diffusion de ma photo en tenue décontractée (cf sujet Uncanny Valley) !
Ah la la !
La presse à scandale ne respecte rien.
Et en plus t’es en bonne compagnie