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Archive for août, 2007

Organisation du forum, du changement !

(Ce billet est disponible sur le forum. n’hésitez pas à donner votre avis !)

Comme indiqué dans certains sujets, nous allons changer un petit peu l’organisation du forum ce week end.

Nous allons fermer certaines sections très spécifiques (Hexagon, Carrara, Amapi, etc.) pour en ouvrir d’autre plus génériques (Modélisation, Rendu, etc.), car Polyloop est dédié à tout l’univers 3D et pas seulement à certains logiciels.

Nous avons aussi décidé de devenir plus strict sur la 3D et la 2D elle même, vis à vis des commentaires que nous pouvons faire et stopper tout ce qui tourne autour du contenu préfait (sauf bien sur quand ce n’est pas le sujet principal de la création !). nous voulons revenir aux origines de Polyloop (qui était avant Amapi.net/Eovia3D.net), un forum dédié à la création, du débutant qui veut -vraiment- apprendre et progresser et qui accepte les critiques pas forcement toujours agréables au professionnels ou utilisateurs avancés qui veulent aussi apprendre des nouvelles choses.
Si vous n’acceptez pas les critiques sur votre travail, alors Polyloop n’est pas fait pour vous.

Pour en revenir à l’organisation des forums, voici la liste des nouvelles section pour chaque langues :

  1. News (Sous forums: polyloop, A faire)
  2. WIP - Travaux en cours
  3. Les travaux finis sont déplacés dans la galerie
  4. Atelier - bac à sable
  5. Modélisation (poly, sculpture virtuelle)
  6. Modélisation Design (Hard modeling, NURBS et CAD)
  7. Matériaux, textures et UVs
  8. Rendu, Effets Spéciaux et Post Production
  9. Techniques 2D (Sous forum: Photo
  10. Tutoriaux (Sous forums: carrara, amapi, hexagon, autres)
  11. Matériel - Hardware
  12. Divers (Sous forum: Présentez vous). Cette section ne concernera maintenant plus que les choses diverses à propos de la 2D et 3D -uniquement-. Cette section peut aussi accueillir ce qui concerne la vidéo et autres propositions de boulot.

Notes:
-Le forum “A faire” concerne les choses à faire pour Polyloop, c’est à dire des articles sur des logiciels, des reviews, un tutorial à faire, etc. pour rendre Polyloop plus “communautaire” !
-Les “Travaux finis” ne sont plus une partie de la section “Travaux en Cours”. La galerie est ici pour poster vos oeuvres quand il ne s’agit pas d’un WIP.
-Divers: Nous avons décidé de stopper les messages qui parlent du chat de la grand mère ici (désolé Pilou). Nous voulons que cette section parle de tout ce qui concerne l’univers graphique. Nous verrons plus tard si nous ouvrons une nouvelle section pour le bavardage.
-Nous gardons toujours al partie “Internationale” bien que certaines entrées vont entrer dans les menus, histoire de gagner de la place en hauteur.

Nouveautés ou améliorations
-Le Best Of - Hall of Fame sera maintenant géré différemment, de façon à ce qu’il soit plus dynamique et actif
-PolyStream : j’ai développé une solution pour faire de la démonstration en direct de logiciel, ce qui permet à tous possesseurs de Camtasia de Techsmith (PC uniquement, désolé), de faire aussi des démonstrations, tutoriaux en direct, séances de Question/réponses. A mon avis, vous allez aimer ! Tous els modérateurs pourront faire des démonstrations à vous membres, ainsi que certains utilisateurs. Plus d’informations bientôt.
-une nouvelle interface. Vous pouvez déjà la prévisualiser sur le forum en changeant le style dans le petit menu déroulant en bas à gauche de chaques pages du forum. Son nom: Amapi.net

Nous espérons que vous aimerez le remaniement de Polyloop !

Thomas & l’équipe de modération

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Brèves du 29 Août + Anniversaire

Tout d’abord, si vous êtes passés à côté de la nouvelle du jour: c’est l’anniversaire de Thomas, celui qui est à l’origine de ce site, et de bien d’autres, et qui nous héberge (virtuellement).
Souhaitons lui tous un Joyeux Anniversaire :-)

  • Sortie de Art of Illusion 2.5. Cette suite 3D opensource a la particularité d’avoir été développée entièrement en Java.
    Parmi les améliorations: support d’une version plus récente de JOGL (Java OpenGL), interface thèmable, redimensionnement des textures, parallélisation du moteur de rendu pour tirer avantage des architectures multi-core.
  • Sortie de VizUp Reducer 2.4, un logiciel pour réduire le nombre de polygones d’un modèle tout en conservant un aspect visuel acceptable.
    Parmi les améliorations: un mode batch, le support de gros modèles (5 million de triangles) et l’amélioration de la prise en charge des formats OBJ, STL et VRML.
  • Sur le site de Newtek vous pouvez voir les vidéos de Lightwave présentées au SIGGRAPH 2007.
  • 3DVF vient d’ouvrir CGJobs un nouveau site dédié aux offres/recherches d’emplois dans les domaines graphiques.
  • Curieux de tout connaître sur l’histoire de l’HDRI ? Alors lisez cet article sur Fxguide.com.
  • Jettez un oeil au court métrage Cold Rush réalisé par des étudiants de Supinfocom.
  • Envie de vous exercez à la 3D en japonais, découvrez le blog de D-Kaga dont une partie est consacrée à Hexagon/Carrara/Amapi.
  • Restons au Japon où projeter de la 3D dans les airs, c’est possible ! C’est un dispositif expérimental, mais la réalité commence à ratrapper la fiction.
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Brèves du 24 Août

  • Illuminate Labs annonce la sortie du moteur de rendu Turtle 4.1beta. L’interface pour l’illumination globale a été repensée permettant de sélectionner le solveur primaire et secondaire et de les paramétrer individuellement. Par ailleurs, cette version introduit le cache d’irradiance pour accélérer les calculs de radiosité des normal maps.
  • Vous avez besoin de faire de la peinture 3D, essayez 3D Brush en freeware pour Windows. Cependant, attention, c’est encore version béta avec tous les risques de plantage traditionnels.
  • Vous êtes parvenu à explorer la totalité de la planète, Google Earth vient de se doter d’un nouveau module: Google Sky. Comme son nom l’indique, il est tourné vers le ciel et permet d’explorer la voûte céleste en visualisant des photos prises par des télescopes. Espaaaace, frontière de l’infini:)
  • Sortie du générateur de terrain Daylon Leveller 2.6 qui gère une grande quantité de formats en import/export.
  • Sortie de EarthSculptor 0.75 Beta, un éditeur de terrain heightmap pour Windows.
  • Le site GFXcube offre gratuitement (après enregistrement) 40h consultation des tutoriels vidéos pour Maya et ZBrush.
  • Les spécifications d’OpenGL 3 ont été officiellement annoncées au SIGGRAPH 2007 pour fin Septembre.
  • Le site It’s Art présente une revue des nouvelles fonctionnalités de Lightwave 9.3.
  • Sortie du numéro 5 du magazine électronique et thématique CG Chosen Magazine téléchargeable gratuitement. Ce numéro de 70 pages a pour thème l’environnement.
  • Sortie de Root Magazine numéro 5, un magazine électronique sur l’expression graphique en générale (design, illustration, photographie, vidéo, ….).
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Brèves du 15 Août

  • Sortie de Vue 6.5. Cette nouvelle version de ce générateur de paysage et d’environnement se focalise surtout sur l’atmosphère. Sinon La radiosité a été améliorée, la vitesse de rendu a augmentée de 130%, il est possible de peindre des objets en utilisant EcoSystem et le motion tracking peut être importé à partir de Boujou ou Matchmover.
    Un revue de cette version illustrée par des vidéos est consultable sur le site It’s Art.
  • Quelques informations sur les fonctionalités de la prochaine version de la suite 3D Realsoft3D (future version 6).
  • Sortie de Softimage XSI Mod Tool, une version gratuite de XSI spécialement dédiée pour les jeux vidéos.
  • Le logiciel de retouche photographique Artizen HDR vient de sortir sa version 2.5.5.
  • Sortie de MAXON Cinebench R10 pour tester les performances de votre machine.
  • Jetez un oeil à la vidéo de démonstration très sympatique de Mental Ray 3.6 sur Youtube.
  • Découvrez le site Blender Underground consacré, comme son nom l’indique, à Blender.
  • Blender se professionnalise de plus en plus. Ainsi 3Dconnexion, bien connu pour son périphérique SpaceNavigator, annonce le support de Blender par l’intermédiaire d’un plugin.
  • Sortie du numéro d’Août/Septembre du magazine électronique CGArena.
  • En quête d’inspiration graphique ? Tournez vous vers l’extrême-orient en visitant Stardrawing le portail des artistes asiatiques.
  • Terminons par une vidéo musicale du MIT assez drôle sur 3D Brush la peinture du 21ème siècle.
  • Bon, vous voulez rire encore un peu ? Alors voilà une vidéo en anglais qui présente Microsoft Paint comme si il s’agissait d’un logiciel de dessin très professionnel.
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Brèves du 8 Août

Le SIGGRAPH 2007 a démarré en fanfare avec sa ribambelle d’annonces en tous genre.

  • Autodesk annonce le rachat de Skymatter Inc. notoirement connu pour son logiciel de sculpture 3D Mudbox. Dans le même temps il annonce la sortie d’Autodesk Toxik 2008, une solution de compositing pour Windows et Linux interopérable avec Maya. Et pour finir les sorties de Maya 2008 pour Septembre et 3DS Max 2008 pour Octobre.
  • Avid annonce la sortie de Softimage XSI 6.5 et Face Robot 1.8.
  • Pixologic annonce la sortie ZBrush 3.1.
    Parmi les améliorations on trouve: une nouvelle palette de brosses configurables, les hotkeys paramétrables par l’utilisateur, ZMapper et Displacement Exporter ont été portés afin de faciliter l’export, le système des brosses a été repensé.
  • Maxon présente Cinema4D R10 Architecture Edition. Comme son nom l’indique, c’est une version de Cinema4D spécialement dédiée à la visulaisation en architecture. Il travaille de concert avec Allplan, ArchiCAD et VectorWorks et dispose d’une grande bibliothèque d’objets et de matérieaux. Il possède l’outil Virtual Walkthrough qui permet de promener une caméra à travers la scène.
  • E-on Software annonce la sortie de Ozone 3.0 une solution pour créer des atmosphères pour Lightwave 3D, Cinema4D, 3ds Max, Maya et XSI.
  • Le moteur de rendu Maxwell Render dispose dorénavant d’un site de ressources: think.maxwellrender.com.
  • Massive Software annonce la sortie de Massive 3.0 pour Linux et Windows qui supporte maintenant nativement le moteur de rendu Mental Ray.
  • Adobe annonce la sortie de ColdFusion 8. Ce logiciel pour de conception de sites web dynamiques, de présentations multimédias et d’applications Internet se voit doter de nouveautés comme par exemple le support de l’API Ajax ou l’intégration de .Net . ColdFusion peut convertir des pages web au format PDF ou FlashPaper.
  • Pour les magazines électroniques du mois d’Août. Sortie du magazine 2DArtist et du magazine 3DCreative.
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Brèves du 1er Août

  • Sortie du très attendu Silo 2.0. Cette nouvelle version de ce modeleur intègre le displacement painting haute-résolution, le dépliage UV avec l’agorithme LSCM (Least Squares Conformal Maps), un workflow repensé pour plus d’efficacité et une interface immersive et configurable.
  • Sortie de ArtRage 2.5. Cette nouvelle version de ce logiciel de peinture numérique apporte comme améliorations: la transformation du contenu des couches (translation, rotation, changement d’échelle, groupes), le support des couches avec le format PSD, l’import d’images dans une couche, la gestion de la résolution pour l’impression (DPI), l’ajout de règles et de pochoirs et pour finir une interface utilisateur plus simple.
  • Sortie de Papervision3D 1.5 un moteur 3D opensource en Flash qui utilise le format COLLLADA. Une démo est visible sur le blog de John Grden, l’auteur de Papervision3D.
  • Le plugin glu3D est disponible en version de démonstration pour Maya et 3dsMax. Il s’agit d’un simulateur de fluide utilisant des particules.
  • Sortie d’un Service Release 1 pour Rhino 4.
  • NVIDIA sort FX Composer 2.0. Il s’agit d’un environment de développement intégré pour créer des shaders. Il travail à la fois avec DirectX et OpenGL et supporte les shaders au format HLSL, COLLADA FX et CgFX. Au niveau des formats de géométrie utilisés on trouve: .fbx, .x, .3ds, .obj et .dae. Une vidéo explicative avec commentaires est disponible sur le site.
  • La force est toujours avec vous, découvrez la bande-annonce du fan film Tales of the New Republic en rendu toonshading.
  • Restons dans l’espace avec sur CGSociety, la 3ième et dernière partie de l’article sur Babylon 5: The Lost Tale, le dernier téléfilm de cette mythique série de SF.
  • Visitez la galerie des résultats du concours Chalenge Blender.
  • Savez-vous qu’il existe un article sur Amapi dans l’encyclopédie en ligne Wikipédia. Bon, il demande a être complété. Et j’espère encore une fois dans la bonne direction.
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