- Le moteur de rendu LightWorks 7.7 est disponible.
Parmi les nouveautés: support multi-threads, amélioration de l’illumination globale, prise en compte du temps réel, de nouveau shaders et le support de Windows Vista.
- Une mise à jour pour le logiciel Cheetah3D (version 4.1) est disponible. En dehors de corriger certains problèmes, il ajoute comme fonctionnalité un solveur IK 2D.
- CG-Node Magazine est un magazine électronique en espagnol qui vient de publier son 1er numéro.
- Le 2nd numéro (n° 01) de Maxwell Magazine est disponible en téléchargement. La lecture de ses 231 pages vous permettront de patienter avant la sortie de Maxwell Render 1.5 à la mi-Mai.
- Découvrez le travail (liens1, liens2) de l’artiste peintre Xia Xiaowan qui crée des oeuvres 3D en peignant sur des plaques de verre successives. Effets spéciaux sans trucage
- Sortie du logiciel de modélisation et de rendu Equinox-3D 0.9.1.
Parmi les améliorations: un raytracer interactif et multi-thread, une interface graphique remaniée, des plugins de génération de terrain et de simulation de surface d’eau plus avancés, ainsi que denouveaux outils de sélection et de modélisation dont la réplication d’objets sur une surface. Equinox-3D est disponible pour les plates-formes Linux, MacOs X et Irix, mais toujours pas pour Windows.
- Sortie de Lightwave 9.2 avec une amélioration de la vitesse de rendu du moteur d’illumination globale et de radiosité, une implémentation du flou de mouvement 3D (3D motion blur) avec des réglages fins (vitesse d’obturation, ouverture, exposition) pour coller avec les productions de films, la gestion de la profondeur de champs avec prévisualisation en temps réel, une amélioration de la gestion des matériaux avec le Node Editor, une nouvelle approche de l’anti-aliasing et pour finir, au niveau de la modélisation, des outils supplémentaires de sélection.
- Une mise à jour gratuite de QUIDAM est disponible (version 1.2).
Parmi les améliorations: la vitesse a été multipliée par 5, de nouveaux outils de sculpture pour faire des retouches en temps réel, un nouvel outil de skinning, des textures personnalisées, de nouveaux personnages ainsi que de nombreux modèles prédéfinis.
- E-on software met à disposition une version PLE (Personal Learning edition) de Vue 6 Infinite ou Vue 6 xStream. C’est une version pleinement fonctionnelle dont les rendus contiennent un filigrane (watermark). Cependant des rendus en 800×600 peuvent être sauvegardés sans pendant 30 jours.
- Le plugin NodeJoe pour 3DSMax est disponible en version béta (v0.8). C’est un plugin qui facilite l’utilisation et la paramétrage des textures et des matériaux.
- Le numéro d’Avril de Linux+ consacre un article de Cédric Gémy (l’auteur de l’ouvrage Gimp 2 efficace) sur Le graphisme libre et ses logiciels. C’est un tour d’horizon généraliste sur l’offre libre en matière de graphisme 2D/3D. Il y est notamment question de Gimp, Blender, Inkscape et Scribus.
- Prennons un peu de hauteur en visitant le site SkyscraperPage.com dédié aux buildings. Avec de nombreuses représentations en fonction de l’altitude et un moteur de recherche multicritère.
- Voici la naissance du magazine électronique en français Immersion Graphique qui porte sur la création et l’imaginaire (dessin, photo, sculpture, BD, 3D). Le numéro zéro (13 Mo) qui fait 132 pages est disponible gratuitement.
Dans le même temps, n’oubliez pas non plus les sorties de It’s Art Magazine n°9, 3DCreative et CGArena d’Avril.
- La version 3.0 du plugin Polyboost pour 3dsMax est disponible. Cette nouvelle mouture fait évoluer encore plus la fonctionnalité des Edgeloops (CurveLoop, SpaceLoop, StraightenLoop, CircleLoop, RelaxLoop) ainsi que le dépliage UV.
- Connaissez-vous Image_3D, c’est un package qui permet d’afficher de la 3D uniquement avec le langage PHP. On peut en voir une démo sur le blog de Jakob Westhoff, l’auteur du package.
- Sur le site Clubic, un article (et à la fois un tutoriel) sur le B.A.-ba de la retouche photo en utilisant des logiciels gratuits ou libres (GIMP, Noiseware, Photofiltre, Google Picasa).
- Pour avoir des nouvelles de la prochaine version d’Amapi (Amapi VIII), une visite sur le blog de l’équipe de développement s’impose. Amapi is alive
- Un peu de poésie scientifique, les ferrofluides qu’est-ce que c’est ? Euh, c’est un fluide contenant de fines particules de fer qui est soumis à un champ électromagnétique …. A défaut de connaître tous les dessous techniques, on peut déjà observer que Sachiko Kodama et Yasushi Miyajima font de l’art avec cette sculpture en mouvement qui se nomme Morpho Towers — Two Standing Spirals. Qui sait, peut-être est-ce une nouvelle voie pour la modélisation 3D ?
- Après 5 années d’absence, TreeGenerator revient avec une version 2.0 de son générateur d’arbres cette fois-ci plus axée sur le temps réel. Ajouté à cela, TreeGenerator permet des paramétrages plus fins, l’export aux formats DXF, 3DS et OBJ ainsi que la prise en compte des textures et des UVs. Une version d’essai (30 jours) est disponible. Pour finir, notons que la société qui développe ce logiciel s’engage à reverser une partie de l’achat des licences à une association écologique afin de préserver des paysages bien réelles.
- Une mise à jour est disponible pour Softimage XSI 6 qui passe donc en version 6.01.
- La société Visual Technology Services Ltd. publie PDF3D-SDK un kit de développement C++ pour créer et manipuler les fichiers PDF avec de la 3D.
- Un article sur le moteur de rendu Sunflow dans le numéro 93 d’Avril de Linux Magazine France.
- Un tutoriel (en anglais) pour apprendre à donner du relief à un objet avec Adobe Illustrator en utilisant l’outil Mesh.