Archive for mars, 2007
Brèves du 28 Mars
- Sortie de Swift Publisher 2. C’est un logiciel de PAO léger avec plein de modèles prêts à l’emploi pour composer des mini-journeaux, des newsletters, des catalogues, des brochures ou des flyers.
- Sortie de la version de Cheetah3D 4.0. C’est un logiciel pour MacOS qui comprend un modeleur, un moteur de rendu et l’animation. Cette version dispose de l’import/export au format FBX.
- Di-O-Matic Inc. annonce Facial Studio pour Windows 1.5, un logiciel de création et d’animation de visage en 3D. 500 paramètres sont contrôlables sur un visage. Il dispose de la technologie PhotoMatching qui permet de créer un visage à partir d’une photo ou d’un dessin. Cette version support le format FBX.
- Un service update gratuit est disponible pour Cinema4D 10 qui passe donc en version 10.1.
- Blender Art Magazine n°9 est sorti. C’est 63 pages preque exclusivement consacrées aux tutoriaux. Ce numéro est très orienté vers l’espace. Si vous êtes allergique à l’anglais, il existe une traduction française faite par le Blender Clan avec 1 mois de décalage.
Voulez-vous votre adresse email surnom@polyloop.net
Comme vous avez pu le constater, Polyloop propose de nombreux services (forum, galerie, chat, hébergement d’images, bientôt un wiki, etc…). En complément de tout ceci, il est possible de rajouter un service d’emails, pour les membres du forum, en ayant alors une adresse surnom_forum@polyloop.net
Merci de participer au sondage sur l’intérêt de cet ajout au site, et de lire les petites remarques associées !
No commentsBrèves du 21 Mars
- FPrime le moteur de rendu interactif pour Lightwave est disponible en version 3. Sa réécriture permet le support 64 bits et un rendu plus rapide.
- La suite 3D Realsoft 4.2 est disponible gratuitement en version complète (anglaise). C’est une version qui date de 2001 et qui comprend un modeleur, un moteur de rendu NURBS exact, un gestionnaire de matériaux et de shaders, l’animation et de la simulation physique. La page est en allemand. Pour les non-germanophoneS, il faut cliquer sur Download pour télécharger le logiciel et sur Link zum Freischaltcode puis sur Seriennummer Anforden afin de remplir un formulaire qui renverra un numéro de série par e-mail.
Pour avoir une idée de quoi est capable ce soft, il y a une ancienne revue de Realsoft 4.2 sur DVF. - Le moteur de rendu opensource Aqsis (compatible Renderman) a été sélectionné pour le Google Summer of Code 2007. Il s’agit d’une initiative financée par Google incitant des étudiants à développer des fonctionnalités dans des logiciels opensource durant l’été. Le modeleur K3D fait aussi partie de la cuvée 2007.
- Faire pousser du lierre dans son jardin numérique pour le Printemps, c’est possible grâce à Ivy Generator de Thomas Luft. Ce programme génère une fichier .OBJ avec le fichier de matériaux .MTL. Un binaire pour Windows de ce programme opensource est téléchargeable.
- Nelson Chu et Chiew-Lan Tai, deux chercheurs de l’Université Scientifique et Technique de Hong-Kong, développent MoXi: une simulation temps-réelle de peinture chinoise à l’encre. C’est un modèle qui tient compte de la dispersion de l’encre, de l’absorption du papier, de la pression et de la vitesse du pinceau. Les résultats sont très esthétiques et respectent plusieurs canons de la peinture chinoise, notamment en ce qui concerne les aquarelles. Vous pourrez appréciez la qualité du travail dans plusieurs vidéos.
Brèves du 14 Mars
- Modo 203 est arrivé. Cette nouvelle mouture apporte une amélioration de l’éditeur UV, une accélération du rendu (en particulier pour l’illumination globale) et un plugin d’import/export au format DXF.
- Sortie de Electric Image Animation System 6.6.1 (ou EIAS 6.6.1). Notamment utilisé en architecture, ce moteur de rendu très rapide est disponible en binaire universel pour MacOS. Si vous ne redoutez pas le côté obscure, sur la page il y a un fan-film réalisé avec l’aide de EIAS.
- PipelineFX sort Qube 5.1. Il s’agit d’un logiciel de gestion de ferme de rendu disponible pour Linux, Windows et MacOS. L’interface graphique est scriptable par l’intermédiaire de Python afin de pouvoir paramétrer et insérer le logiciel dans un pipeline de production. Qube peut être utilisé avec Maya, 3ds Max, Lightwave, MentalRay, Shake et Fusion.
- Découvrez MeshLab 1.0, un outil opensource pour travailler sur des maillages triangulaires non-strucuturés. Il permet d’éditer, de remailler, de nettoyer, de réparer ou de décimer/tésseler un maillage. En import/export il supporte les formats PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA et en export seul VRML et DXF. L’attrait de cette nouvelle version est qu’elle vient de se doter d’un timide plugin de peinture 3D.
- Une envie de chocolat ? Alors consultez ce tutoriel pour en créer avec Adobe Illustrator 9.
- Sortie du numéro 1 du magazine électronique et thématique CG Chosen Magazine téléchargeable gratuitement. Ce numéro a pour thème la science-fiction. Vous pourrez feuilleter les 160 pages en musique avec des tutoriaux et des travaux d’artistes dont vous reconnaitrez certainement les oeuvres.
- Un version light du magazine électronique 2DArtist est disponible gratuitement pour le mois de Mars. Ce magazine est principalement dédié à la peinture numérique.
Brèves du 7 Mars
- Maxon annonce la sortie de Cinema4D R10 Engineering Edition. Il s’agit d’une version de Cinema4D spécialement destinée pour ceux qui ont besoin de créer une visualisation ou un rendu photoréaliste rapidement sans avoir une expérience approfondie du logiciel. L’interface est simplifiée et configurée avec de nombreux jeux de paramètres. Cette version vise notamment la visualisation de fichier CAO.
- Rhino 4.0 est disponible. C’est l’une des plus importante mise à jour de ce modeleur NURBS.
- Sur le site Highend3d vous trouverez un article de Arkadiusz Rekita sur la simulation d’un écosystème paramétrable à l’aide d’Houdini.
- Si le cel shading et le rendu non photoréaliste vous intéresse, alors visitez le site CelShading.com dédié à ce type d’art.
- Le n°7 du magazine électronique Active Rendering (en allemand) est disponible. Il contient entre autre des articles sur Cinema4D R10, Maxwell Render et Bryce 6.
- Un article sur le logiciel de génération de personnages Makehuman 0.9 dans le numéro 40 de Mars de Linux Pratique. Quant à Linux Magazine France, dans son numéro 92, il continue sur sa lancée avec Yafray en abordant la maîtrise des shaders et des propriétés matériaux.
- Un peu de dessin à la main, c’est ce que propose le livre de l’animateur Walt Stanchfields (Gesture Drawing for Animation) disponible gratuitement en téléchargement. Il se focalise en particulier sur les poses et les attitudes. C’est plus dans le style Disney que Miyazaki
Zbrush 3 annoncé !
Après une longue attente, de nombreuses questions sur l’existence même de Zbrush 2.5, la nouvelle version est annoncée pour le 15 Mai. Et qui dit nouvelle version dit pas 2.5, mais 3 !
Pixologic a donc annoncé sa nouvelle version, avec son lot de nouveautés. Le mieux est de consulter la “petite” vidéo de démo.
L’équipe de développement d’Amapi est assez impressionnée pour tout dire. Encore une fois, Pixologic innove !
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