- Sortie de Roadkill 1.1, un déplieur d’UV en open source. Il importe/exporte au format OBJ et utilise la technique LSCM (Least Squares Conformal Maps). Un binaire pour Windows est disponible. Ne vous fiez pas à la photo d’écran, il peut être utilisé en dehors de Maya.
- Le moteur de rendu Kerkythea sort dans sa version 2007. Vous pourrez apprécier sa nouvelle interface, une librairie de matériaux extensible, une prévisualisation rapide du rendu, différents types d’éclairages, des shaders procéduraux ou encore l’implémentation de l’algorithme MLT (Metropolis Light Transport). Tout cela est visible dans une démo en Flash réalisée avec Wink.
- Connaissez-vous Sunflow ? Il s’agit d’un moteur de rendu photoréaliste entièrement écrit en Java qui gère l’illumination globale.
- Sortie du moteur de rendu 3Delight (compatible Renderman) en version 6.5.
Les améliorations portent essentiellement sur la liaison avec Maya et la vitesse de rendu. 3Delight est disponible pour Linux, MacOS X et Windows.
- Après quelques périodes de sommeil, le projet de moteur de rendu open source Pixie (compatible Renderman) semble repartir. Il sort dans une version 2.0.1 avec comme améliorations majeures: un noyau multi-thread, la réécriture du pipeline de raytracing et diverses optimisations qui le rendent plus rapide.
- Vous voulez créer des normal maps à partir d’une photographie, alors suivez ce tutoriel Photoshop (en anglais) de Ryan Clark.
- Si vous appréciez le design industriel, visitez le site du designer Jean-Marie Massaud. C’est une symbiose entre l’homme, ses créations et son environnement.