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Archive for décembre, 2006

Tutorial: Rebond d’une balle avec Carrara

bounce_tm1.jpgCela faisait quelques temps que je n’avais pas réalisé de tutorial sous Carrara (merci qui..?). Pour repprendre les bonnes habitudes, voici un tutorial expliquant la réalisation d’une animation qui peut paraître simple : le rebond d’une balle. Contrairement aux apparences, ce n’est pas si simple !

Découvrez au fil des trois parties de ce tutorial l’utilisation de l’éditeur de courbe de Carrara 5 Pro ! Attention, cet éditeur n’est pas présent dans la version standard de Carrara 5 !

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Brèves du 30 Décembre

Désolé pour le manque de brèves ces derniers jours, mais j’étais loin de la maison et avec un accès internet limité et en plus, j’ai fait le cumule de lumbago et sciatique en même temps. J’espère être plus actif à partir de maintenant (fin de ma vie privée :)). En attendant, j’en ai quand même profité pour montrer le Wikiloop, le Wiki de Polyloop. Plus d’informations la dessus bientôt !
Je vous rappelle aussi que si vous voulez envoyer vos news pour ces brèves, n’hésitez pas à utiliser le formulaire de Contact du forum !

  • Venez jeter un oeil à la bande annonce de Grindious, le nouveau film “duo” de Tarantino et Rodriguez ! (en fait, deux films, tous les fans devraient adorer à mon avis !)
  • Pour les possesseurs de Vue 6, une nouvelle mise à jour est disponible.
  • Si vous êtes à la recherche de modèles de véhicules en 3D, allez voir la collection de DMI.
  • Paint.net 3 Beta 3 est disponible ! Si vous êtes à la recherche d’une alternative à Photoshop, intéressez-vous y ! (Seulement pour PC par contre…)
  • Amapi est resté ancré au fond de votre coeur ? Rien que pour vous, la nouvelle version d’Amiga OS 4 (update 4) est disponible !
  • Voici une courte video d’une recherche de forme sous Amapi Pro 7.5, basé sur la cage de déformation NFFD, par Piem.
  • Une autre bande annonce : Les 4 Fantastiques : L’arrivée du Silver Surfer ! (NdThomas “Rise of the Silver Surfer”, mais là, “Rise of”, je ne sais pas trop comment le traduire…)
  • Envie de modéliser un Club de Golf ? Venez consulter ce tutorial sous Hexagon.
  • Toutes les nouveautés de Photoshop CS3 en vidéo sur emob !
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Joyeux Noël à tous !

maman_noel.jpgJuste un petit message pour vos souhaiter un joyeux Noêl !

Je suis loin de la maison, donc, je n’ai pas de quoi vous faire une belle image, on se rattrapera pour la nouvelle année !

N’abusez pas du chocolat et de la dinde ! :)

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Brèves du 23 Décembre

  • Sortie de Terragen 2 Technology Preview qui est la 1ère version public de la nouvelle génération de ce logiciel de modélisation de paysage. C’est une version limitée à 800×600 qui est accompagnée d’un échantillon de 15 plantes en provenance de Greenworks Organic Software.
  • Sortie de XSI 6 Foundation en version d’essai (30 jours).
  • Sortie du moteur de rendu KRay 1.7 Open Beta Release pour les utilisateurs de Lightwave.
  • Nouvelle version du modeleur open source K3D compatible Renderman et Yafray.
  • Un tutoriel pdf en français de Christophe Riccio sur le Vertex Buffer Object (VBO) et sa programmation avec OpenGL. C’est une nouvelle méthode pour décrire les primitives géométriques qui tirent partie des évolutions récentes des cartes graphiques en améliorant le transfert des données vers le GPU et le stockage en mémoire.
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Nouveau tutorial : Rebond d’une balle avec Carrara

bounce_tm.jpgVoici un nouveau tutorial sous Carrara 5 Pro sur un sujet simple et classique en 3D, le rebond d’une balle.

Sous cet exercice simple, se cache certaines difficultées mais montre aussi a quel point l’éditur de courbe peut être très pratique ! Attention, même si ce tutorial peut être appliqué à presques toutes les versions de Carrara, une grose partie traite uniquement des fonctions présentes dans la vefrsion Pro.

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Concours Peugeot

peugeot.jpgLa pré-selection du concours Peugeot est consultable. 30 projets ont été retenus et c’est :
ICI

(Note de Thomas : Davidoff du forum à été sélectionné dans le top 30, sur 4000 dossiers proposés, félicitation à lui !)

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Brèves du 14 Décembre

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Brèves du 13 Décembre

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Modo Tech Preview

ModoL’évolution de la modélisation ces deux dernière années s’est orientée vers la sculpture virtuelle, démocratisée par le célèbre ZBrush de Pixologic. Recemment, Hexagon 2 a proposé ce nouveau type de modélisation, suivit de près par Silo 2 (toujours pas sortit à ce jour) et enfin, le petit dernier qui a beaucoup fait parler de lui, Mudbox.

Un cinquième larron vient de rentrer dans ce cercle restreint des modeleur spécialisés dans le microdisplacment : Modo !
Actuellement en version 202, Luxology son éditeur vient de présenter une vidéo sur son forum, montrant l’avenir du logiciel. Comme vous pouvez vous en douter, vous pourrez découvrir du sculpting 3D, associé par la suite à de la peinture 3D, ce que Modo sait déjà faire.

Maintenant, c’est le temps des questions, car mis à part que la symmétrie et les calques seront présents, peu d’informations complémentaires sont données. En attendant, Modo devient un modeleur de plus en plus complet !

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Brèves du 8 Décembre

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