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Archive for juin, 2006

Le Forum est maintenant ouvert !

C’est avec un peu de retard que le forum est ouvert à tous. Comme indiqué au préalable, utilisez votre compte Eovia3D.net pour vous connecter, nul besoin de recréer un nouveau compte.

Par contre, certains problèmes peuvent apparaître. Au moment ou j’écris ce message, les mignatures des pièces jointes sont en train d’être regénérées (il y’en a plus de 15000 !). La gallerie n’est pas tout à fait opérationnelle, comme les téléchargement. Mais normalement, tout devrait rentrer dans l’ordre demain !

Merci de votre patience et compréhension !

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Le Chat est maintenant en ligne !

Et voici un élément de plus ajouté au site : le Chat.

Contrairement à celui d’Eovia3D.net, celui-ci est basé sur une applet Java. Ce choix a été fait, car ce système est bien plus réactif et consomme moins de resources à long termes que le système en Flash utilisé précédemment.

Bien sur, ce système se connecte automatiquement, vous n’avez qu’à rentrer votre surnom dans la page d’accueil !

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Que va t’il se passer pour vos comptes Eovia3D.net ?

La question m’a été posée ce matin, donc, tant qu’à faire, autant prévenir tout le monde. Lors de la migration d’Eovia3D.net vers Polyloop.net, vos comptes seront aussi migré. Donc, vous n’aurez qu’à vous reconnecter avec votre identifiant et mot de passe de façon transparente.

Pas besoin de créer un nouveau compte, vous y retrouverez toutes vos préférences, avatars, et bien sur, vos messages associés !

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Aperçu du forum

Plusieurs personnes m’ont demandé un aperçu du forum de Polyloop, donc, voici deux captures. Attention, ce n’est que le forum de test, donc, les rubriques ne sont pas les bonnes du tout !

Pour la partie technique, le forum est toujours basé sur vBulletin, donc, le fonctionnement sera toujours identique, mis à part quelques petites modifications mineures.

Interface forum Polyloop Interface sujet Polyloop


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Suivez l’évolution de Polyloop.net !

Même si le site n’est pas officiellement ouvert, vous pouvez, au travers de ce blog, suivre la construction du site.

Attention, il se peut que de temps en temps, des erreurs php ou graphiques apparaissent !

Et n’hésitez pas à noter en commentaire, vos différentes remarques !

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Un artiste 3D à voir !

Voici une galerie d’image d’un artiste Coréen à voir, j’ai nommé Kyungup Hyun. Ses créations sont plutôt orienté fantastique… tout comme les demoiselles qu’il créé ;)

Observez surtout ses trois dernières créations et comptez les polygones pour le plaisir. C’est simplement hallucinant. Au passage, les habitué de CGtalk doivent déjà le connaître, mais pas forcement son site Internet.

Merci à Frenchy Pilou d’avoir trouvé ce lien !

http://www.xcomicx.com

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Comment faire parler Marlon Brando en 3D

SupermanComme vous le saviez sûrement, un nouveau film de Superman va bientôt être disponible à l’affiche. Pour les besoins du film, il était nécessaire de refaire parler Marlon Brando, mort il y’a un an.

Voici une petite vidéo technique montrant comment l’équipe des effets spéciaux s’y est prise pour reproduire une animation réaliste de l’acteur.

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Bienvenue sur Polyloop.net !

Après des longues journées le nez dans le code html/php, Dreamweaver, Photoshop et à s’arracher quelques cheveux, voici enfin Polyloop.net !

Mais qu’est donc Polyloop.net ?
C’est avant tout un forum, dédié à la création 3D et autres images de synthèses. Et par extension, même si ce n’est pas sa vocation première, à la 2D et le dessin.

A ce forum se greffe ce blog, où vous pourrez trouver des nouvelles liées au monde de la 3D et 2D, des articles, interviews, des annonces à propos de polyloop et bien plus.

Enfin, des petits compléments, comme la galerie regroupant les créations des membres, un système de dessin en ligne (nouveauté), un chat et des téléchargements.

Et tout ceci, c’est pour qui ?
Polyloop.net est destiné aux amoureux de l’image 3D, à ceux qui veulent se surpasser pour toujours apprendre plus et progresser. Ici, l’image facile est à éviter, les membres préfèrent les créations où les personnes se sont dépassés pour aller plus loin. Attention, cela ne veut pas dire pour autant que ce forum est destiné aux élites ! Commes vous pourrez le constater, il y’a tous les niveaux et les débutants seront toujours accueillis à bras ouverts du moment qu’ils accèptent la critique pour pouvoir progresser :)

Mais d’où vient Polyloop.net ?
Ahhh.. c’est une longue histoire ! En fait, ce site est la troisième évolution d’un site !

L’histoire à commencé il y’a quelques années en juillet 2002, Amapi.net à été créé. Ce site était dédié, comme son nom l’indique, à Amapi, logiciel de Yonowat/TGS/Eovia. Par la suite, les discussions autour de Carrara ont fait leurs apparitions sur le forum et l’arrivée imminente d’Hexagon à un peu bousculé les choses… le nom “Amapi”.net ne correspondait plus vraiment au contenu du forum.

Un nouveau nom à été choisit, Eovia3D.net, en avril 2005. Nouveau système de forum, nouvelle gallerie, des changements, l’arrivée d’Hexagon et le nombre de visiteurs et de membres en constante progression…

Puis en avril dernier (2006), l’annonce du rachat d’Eovia US (Carrara et Hexagon ) par DAZ est annoncée. Les chamboulements dans l’équipe d’Eovia Europe (dont mon départ) m’ont obligé à encore revoir les choses, pour la dernière fois je l’espère :) Eovia n’est plus vraiment. DAZ travaille sur l’évolution d’Hexagon et Carrara, mais leur avenir ne sera surement plus le même ! Polyloop.net est donc né, avec toujours comme sujets phares : Hexagon, Carrara, Amapi, mais aussi d’autres logiciels, et un peu plus la 2D.

Qui est derrière Polyloop ?
Quelle question indiscrète ! :) En fait, il n’y a qu’une personne, moi (Thomas) ! Il n’est pas toujours évident de tout faire. Le site demande de plus en plus de temps, avec de plus en plus de monde ! Mais les choses sont en partie facilitées par mon équipe de modérateurs et les nombreux habitués qui font que ce site tourne tout seul et sans jamais coincer ;) Encore merci à tous (et aussi aux testeurs de polyloop.net ! :)

Allez, longue vie à Polyloop ! :p

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